DCOMP - DEPARTAMENTO DE COMPUTAÇÃO
Projeto de Pesquisa | Área de Conhecimento | |||
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2024 | ||||
PIB13687-2024 | Plataforma de Baixo Custo para Construção de Soluções em Internet das Coisas | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
PIB13699-2024 | Integrando PWA e WebAssembly para criação de uma linha de desenvolvimento de jogos inteligentes e eficientes. | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB13799-2024 | Determinação de Plágio em Código-Fonte | Lógicas e Semântica de Programas | ||
PIB13801-2024 | Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
2023 | ||||
PIB12242-2023 | Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos | Hardware | ||
PIB12347-2023 | Determinação de Plágio em Código Fonte por Análise de Estilo e de Perfil | Lógicas e Semântica de Programas | ||
PIB12744-2023 | Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis. | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB13069-2023 | Plataforma de Baixo Custo para Construção de Soluções em Internet das Coisas | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
PIB13240-2023 | Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis. | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB13253-2023 | Cidade Intelectual: uma plataforma de Gestão da Propriedade Intelectual no contexto das Cidades Inteligentes | Engenharia de Software | ||
PIB13318-2023 | Determinação de Plágio em Código Fonte por Análise de Estilo e de Perfil | Linguagens de Programação | ||
2022 | ||||
PIB10994-2022 | Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos | Hardware | ||
PIB10996-2022 | Determinação de Plágio em Código Fonte por Análise de Estilo e de Perfil | Lógicas e Semântica de Programas | ||
PIB11006-2022 | Proposição de um Modelo de Aprendizado de Máquina Profundo Interpretável - Ano II | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB11305-2022 | Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis. | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB11310-2022 | Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis. | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB11941-2022 | Cidade Intelectual: uma plataforma de Gestão da Propriedade Intelectual no contexto das Cidades Inteligentes | Ciência da Computação | ||
PIB11951-2022 | Tecnologias da Informação e Comunicação no contexto das Cidades Inteligentes | Ciência da Computação | ||
2021 | ||||
PIB9858-2021 | Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB9860-2021 | Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis. | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB9866-2021 | Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
PIB9867-2021 | Determinação de Plágio em Código Fonte por Análise de Estilo e de Perfil | Lógicas e Semântica de Programas | ||
PIB9892-2021 | Plataforma de Baixo Custo para Construção de Soluções em Internet das Coisas | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
PIB10242-2021 | Proposição de um Modelo de Aprendizado de Máquina Profundo Interpretável | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
PIB10615-2021 | Tecnologias da Informação e Comunicação no contexto das Cidades Inteligentes | Sistemas de Informação | ||
PIB10846-2021 | Cidade Intelectual: uma plataforma de Gestão da Propriedade Intelectual no contexto das Cidades Inteligentes | Sistemas de Informação | ||
2020 | ||||
PIB8618-2020 | Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
PIB8631-2020 | Determinação de Plágio em Código Fonte por Análise de Contexto e de Estilo | Lógicas e Semântica de Programas | ||
PIB9185-2020 | Interpretabilidade de modelos de aprendizado de máquina | Processamento Gráfico (Graphics) | ||
2019 | ||||
PVB7397-2019 | Determinação de Plágio em Código Fonte por Análise de Contexto e de Estilo | Linguagens de Programação | ||
PVB7398-2019 | Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
PVB7617-2019 | Transferência de Conhecimento entre Máquinas de Aprendizado | Processamento Gráfico (Graphics) | ||
PVB7839-2019 | Visualização e análise de dados abertos, textos em língua natural e imagens para Cidades Inteligentes | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
2018 | ||||
PVB6596-2018 | Transferência de conhecimento entre máquinas de aprendizado | Processamento Gráfico (Graphics) | ||
2017 | ||||
PVB5611-2017 | Produtos Inteligentes de suporte ao Transporte, à Moradia e à Inclusão Digital | Sistemas de Informação | ||
PVB5639-2017 | Produtos Inteligentes de suporte ao Transporte, à Moradia e à Inclusão Digital | Sistemas de Informação | ||
PVB5679-2017 | ArchMERA: Prototipação Virtual de Sistemas para Avaliação de Recursos e de Consumo de Energia | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
PVB5691-2017 | X9: Aplicação de Técnicas de Análise Estática e Dinâmica para Detecção de Plágio em Código Fonte | Lógicas e Semântica de Programas | ||
PVB5867-2017 | Reconhecimento de padrões biométricos utilizando máquinas de aprendizado profundo | Processamento Gráfico (Graphics) | ||
PVB6168-2017 | A Utilização de Serviços de Assistência Médica Domiciliar em Sergipe: Aplicações e Equipamentos Móveis | Sistemas de Informação | ||
PVB6210-2017 | A Utilização de Tecnologias Ubíquas e Pervasivas Emergentes na Indústria e Comércio do Estado de Sergipe | Sistemas de Informação | ||
2016 | ||||
PVB3935-2016 | Infraestrutura para Prototipação Virtual Integrada de Sistemas Hardware/Software | Ciência da Computação |
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