ADICINEIA APARECIDA DE OLIVEIRA |
2020, |
Plataforma Hospital Digital - Desenvolvimento de aplicativos para área da saúde |
|
2017, |
E-Health Ciber: Avaliando a participação dos hospitais das Américas, Oceania e Europa no Ciberespaço |
|
2016, |
E-Health Ciber: Avaliando a participação dos hospitais das Américas e Oceania no Ciberespaço |
|
2015, |
E-Health Ciber: Avaliando a participação dos hospitais das Américas e Oceania no Ciberespaço |
|
2014, |
E-Health Ciber: Avaliando a participação dos hospitais das Américas no Ciberespaço |
|
2013, |
E-Health Ciber: Avaliando a participação dos hospitais sul-americanos no Ciberespaço |
|
2013, |
Protótipo de um Simulador Computacional de Custos para o processo de cuidado ao portador de obesidade grave
|
|
2012, |
E-Health Ciber: Avaliando a participação do hospitais brasileiros no Ciberespaço |
|
2012, |
HU2020 - Arquitetura e Governança de Tecnologias da Informação e Comunicação para o Hospital Universitário da UFS |
|
2012, |
Avaliação do grau de Inovação e Desenvolvimento Tecnológico das empresas de Tecnologias do Estado de Sergipe |
|
|
ADMILSON DE RIBAMAR LIMA RIBEIRO |
2016, |
Avaliação de algoritmos imuno-inspirados para auto-otimização em Internet das Coisas |
|
2013, |
Mecanismo dinâmico de descobrimento de serviços de alto nível para Internet das Coisas usando REST Web Services |
|
2012, |
SocialNetLab: Um Laboratório de Rede Social Baseado em Serviços |
|
2012, |
Infraestrutura para Interoperabilidade de Redes Sociais Online |
|
|
ALBERTO COSTA NETO |
2021, |
ESTUDO TÉCNICO-HISTÓRICO DOS CAMPOS ONSHORE BRASILEIRO POR MEIO DE PROCESSAMENTO DE DADOS |
|
2020, |
Uma abordagem para auxiliar na correção de erros de sintaxe de programadores iniciantes |
|
2019, |
Uma abordagem para auxiliar na correção de erros de sintaxe de programadores iniciantes |
|
2017, |
Moodley: Um AVA para dispositivos móveis integrado a Moodle e The Huxley |
|
2017, |
Uma abordagem para auxiliar na correção de erros de sintaxe de programadores iniciantes |
|
2016, |
Evolução da Ferramenta de Apoio à Revisão e ao Mapeamento Sistemáticos (FARMS) |
|
2016, |
Desenvolvimento de aplicativo para dispositivos móveis para dar suporte ao ensino semipresencial de programação de computadores na UFS |
|
2015, |
Evolução da Ferramenta de Apoio à Revisão e ao Mapeamento Sistemáticos (FARMS) |
|
2015, |
Desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis para dar suporte ao ensino semipresencial de programação de computadores na UFS |
|
2014, |
Aprimoramento da Ferramenta de Apoio à Revisão e ao Mapeamento Sistemáticos (FARMS) |
|
2014, |
Avaliação de uma Linguagem de Definição de Regras de Projeto no Contexto da Evolução de Sistemas Orientados a Aspectos. |
|
2013, |
Aplicando a Programação Orientada a Aspectos e Técnicas de Transformação de Código fonte na melhoria do processo de adaptação e manutenção do Sistema de Gestão Integrado da UFS. |
|
2012, |
APLICANDO A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A ASPECTOS E TÉCNICAS DE TRANSFORMAÇÃO DE CÓDIGO FONTE NA MELHORIA DO PROCESSO DE ADAPTAÇÃO E MANUTENÇÃO DO SISTEMA DE GESTÃO INTEGRADO DA UFS. |
|
|
ANDRE BRITTO DE CARVALHO |
2023, |
Algoritmos de Otimização com Muitos Objetivos |
|
2023, |
Investigação de Modelos Interpretáveis em Séries Temporais e Projetos BIM |
|
2022, |
Investigação de Meta-Modelos em Algoritmos de Otimização e na Aprendizagem de Máquina. |
|
2021, |
Otimização Multiobjetivo e Aplicações |
|
2020, |
Novas Estratégias para Otimização com Muitos Objetivos e Suas Aplicações |
|
2020, |
Investigação de Meta-Modelos em Algoritmos de Otimização e na Aprendizagem de Máquina. |
|
2019, |
Novas Estratégias para Otimização com Muitos Objetivos e Suas Aplicações |
|
2019, |
Investigação de Meta-Modelos na Otimização Multiobjetivo e no Aprendizado de Máquina |
|
2018, |
Novas Estratégias para Otimização com Muitos Objetivos e Suas Aplicações |
|
2017, |
Novas Estratégias para Otimização com Muitos Objetivos e Suas Aplicações |
|
2016, |
Novas Estratégias para Otimização com Muitos Objetivos e Suas Aplicações |
|
2015, |
Explorando Múltiplos Enxames no Aprendizado de Regras de Classificação Não-Ordenadas |
|
2015, |
Novas Estratégias para Otimização com Muitos Objetivos |
|
2014, |
Explorando a Otimização por Exame de Partículas na Engenharia de Requisitos |
|
2014, |
Aprendizado de Regras de Classificação Não-Ordenadas na Mineração de Dados |
|
|
BEATRIZ TRINCHAO ANDRADE DE CARVALHO |
2023, |
Iniciativas na preservação da aparência: um estudo sobre modelos analíticos de BRDFs |
|
2021, |
Iniciativas na preservação da aparência: reconstrução 3D a partir de imagens HDR |
|
2020, |
Iniciativas na preservação da aparência: representação e geração de BRDFs |
|
2020, |
Iniciativas na preservação da aparência: reconstrução 3D a partir de imagens HDR |
|
2019, |
Iniciativas na preservação da aparência: explorando métodos de representação de BRDFs |
|
2019, |
Iniciativas na preservação da aparência: reconstrução da geometria a partir de imagens HDR |
|
2018, |
Iniciativas na preservação da aparência: reconstrução da geometria a partir de imagens HDR |
|
2018, |
Iniciativas na preservação da aparência: explorando métodos de redução de dimensionalidade na representação de BRDFs |
|
2017, |
Iniciativas na Preservação da Aparência: Refletância de Materiais |
|
2017, |
Iniciativas na Preservação da Aparência: Reconstrução da Geometria |
|
2016, |
Iniciativas na Preservação da Aparência de Materiais |
|
2015, |
Combate ao desperdício: um aplicativo para doação de alimentos |
|
2015, |
Algoritmos de otimização na combinação de funções de refletância |
|
2014, |
Um estudo sobre o uso de algoritmos evolucionários no problema de seleção de BRDFs-base |
|
2014, |
Um sistema de renderização baseado em combinações de funções de refletância |
|
|
BRENO PIVA RIBEIRO |
2018, |
Algoritmos para o Problema da Configuração de Produto em Linhas de Produto de Software |
|
2017, |
Complexidade, Algoritmos Pseudopolinomiais e Aproximativos para o Problema da Próxima Versão |
|
2017, |
Problema da Partição Retangular com Trespasse Mínimo: Desigualdades Válidas e Complexidade |
|
2016, |
Otimização de Conjuntos de Casos de Testes de Software com Programação Inteira |
|
2015, |
Explorando uma abordagem de Programação Linear Inteira para a Engenharia de Requisitos |
|
|
BRUNO OTAVIO PIEDADE PRADO |
2023, |
Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos |
|
2023, |
Determinação de Plágio em Código Fonte por Análise de Estilo e de Perfil |
|
2023, |
Plataforma de Baixo Custo para Construção de Soluções em Internet das Coisas |
|
2022, |
Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos |
|
2021, |
Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos |
|
2020, |
Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos |
|
2019, |
Determinação de Plágio em Código Fonte por Análise de Contexto e de Estilo |
|
2019, |
Prototipação Virtual para Desenvolvimento e Simulação de Sistemas Ciber-Físicos |
|
2017, |
ArchMERA: Prototipação Virtual de Sistemas para Avaliação de Recursos e de Consumo de Energia |
|
2017, |
X9: Aplicação de Técnicas de Análise Estática e Dinâmica para Detecção de Plágio em Código Fonte |
|
2016, |
Infraestrutura para Prototipação Virtual Integrada de Sistemas Hardware/Software |
|
|
CARLOS ALBERTO ESTOMBELO MONTESCO |
2023, |
Sistema de apoio à decisão para a detecção de evasão estudantil nos três cursos do Departamento de Computação/UFS |
|
2021, |
Aplicativo gerenciador de receitas e insumos para cerveja artesanal |
|
2021, |
Aplicativo sustentável para promover o consumo consciente |
|
2021, |
Alocação de recursos humanos em uma grade de horário educacional utilizando satisfação de restrições |
|
2020, |
Front-end para o Registro de Presença de Classe Automatizado Utilizando Reconhecimento Facial |
|
2018, |
Automação do registro de complicações não intencionais decorrentes da assistência prestada na saúde |
|
2015, |
Algoritmos de Aprendizagem de Máquina na Tomada de Decisões |
|
2015, |
Aprendizagem de Máquina : Algoritmos avançados |
|
2014, |
Algoritmos de Aprendizagem de Máquina na Tomada de Decisões |
|
2014, |
Algoritmos de Aprendizagem de Máquina para detectar padrões em sinais de fMRI
|
|
2013, |
Análise e Caracterização de imagens funcionais por ressonância magnética utilizando aprendizado de máquina |
|
2013, |
Análise em larga escala para extração de padrões baseado em algoritmos de aprendizado utilizando GPU |
|
2012, |
Paralelização de algoritmos de aprendizagem não supervisionada utilizando GPU |
|
2012, |
Fundamentos para Análise e Caracterização de sinais fMRI |
|
2012, |
Sistema de Apoio à Decisão baseado em Diretrizes |
|
2012, |
Sistema de Apoio à Decisão baseado em Diretrizes |
|
|
DANIEL OLIVEIRA DANTAS |
2023, |
Processamento de imagens médicas na nuvem |
|
2021, |
Processamento de imagens médicas na nuvem |
|
2021, |
Captura simultânea de sinais miográficos e de gestos da mão |
|
2020, |
Processamento de imagens médicas na nuvem |
|
2020, |
Captura e análise de sinais de miografia para controle de próteses |
|
2018, |
Captura e análise de sinais de miografia para controle de próteses |
|
2018, |
Processamento de imagens médicas na nuvem |
|
2017, |
Captura e análise de sinais de miografia para controle de próteses |
|
2016, |
Processamento de imagens médicas na nuvem |
|
2016, |
Captura e análise de sinais de miografia para controle de próteses |
|
2015, |
Processamento de imagens médicas na nuvem |
|
2015, |
Fusão de sensores para obtenção de informação de escala |
|
2014, |
Aceleração de operadores de Morfologia Matemática para processamento de imagens médicas |
|
2014, |
Processamento de imagens médicas tridimensionais |
|
2013, |
Desenvolvimento de um framework para processamento de vídeo em tempo real |
|
2013, |
Desenvolvimento de um framework para processamento de vídeo em tempo real |
|
|
EDILAYNE MENESES SALGUEIRO |
2023, |
Metainverso: acervo de objetos de aprendizagem gratuitos para escolas |
|
2023, |
Metainverso: acervo de objetos de aprendizagem gratuitos para escolas |
|
2022, |
Ciências Exatas, Engenharias e Computação por elas: produção de objetos de aprendizagem para incentivo a formação de meninas cientistas |
|
2022, |
Design de personagens para vídeo de stop-motion |
|
2021, |
Infraestrutura para drones humanitários em redes de emergência |
|
2020, |
Drones Humanitários para Redes de Emergência |
|
2020, |
Desenvolvimento e Avaliação de Desempenho de Algoritmos para a Alocação de Infraestruturas Virtuais |
|
2019, |
Uso de touchscreen na representação tátil de objetos educacionais inclusivos |
|
2019, |
Software de apoio à curadoria na Educação |
|
2019, |
Modelagem de Desempenho de Sistemas de Emergência |
|
2018, |
Monitoramento de Redes de Emergência em Nuvem |
|
2017, |
Desenvolvimento de jogos e sites voltados para acessibilidade |
|
2016, |
Biblioteca multimídia de jogos para ensino de matemática |
|
2016, |
Gerenciamento de redes para e-Science |
|
2015, |
Plataforma de medição e controle de tráfego em Redes Definidas por Software |
|
2015, |
Plataforma de medição e controle de tráfego em Redes Definidas por Software |
|
|
EDWARD DAVID MORENO ORDONEZ |
2019, |
Mapeamento de Inovação em Startups e Desenvolvimento de Aplicativos |
|
2018, |
Mapeamento de Inovação em Startups e Desenvolvimento de Aplicativos |
|
2018, |
Detecção e Análise de Padrões de Sinais Sonoros em Sistemas Embarcados |
|
2017, |
Mapeamento de Inovação em Startups e Desenvolvimento de Aplicativos |
|
2015, |
Computação Multicore Embarcada e Aceleradores em Hardware em Aplicações de Segurança Computacional |
|
2015, |
Aplicações Criptográficas em Plataformas Embarcadas baseadas em ARM e Android |
|
2014, |
Computação Multicore Embarcada e Aceleradores em Hardware em Aplicações de Segurança Computacional |
|
2014, |
Aplicações Criptográficas em Plataformas Embarcadas baseadas em ARM e Android |
|
2013, |
Pesquisa, Desenvolvimento e Otimização de Algoritmos Criptográficos em Sistemas Embarcados |
|
2013, |
Aplicações Criptográficas em Plataformas ARM e Android |
|
2012, |
Pesquisa, Desenvolvimento e Otimização de Aplicações em Sistemas Embarcados |
|
|
GILTON JOSÉ FERREIRA DA SILVA |
2017, |
A Utilização de Serviços de Assistência Médica Domiciliar em Sergipe: Aplicações e Equipamentos Móveis |
|
2017, |
A Utilização de Tecnologias Ubíquas e Pervasivas Emergentes na Indústria e Comércio do Estado de Sergipe |
|
|
GIOVANNY FERNANDO LUCERO PALMA |
2018, |
Refatorações seguras de programas corretos |
|
2016, |
Verificação de transformações de programas orientados a objetos |
|
|
GLAUCO DE FIGUEIREDO CARNEIRO |
2023, |
Avaliação de Dimensões de Qualidade de Dados Abertos Governamentais através de Aprendizagem de Máquina |
|
2023, |
Um Estudo Exploratório sobre a Influência da Polaridade de Sentimentos de Programadores nas Releases de Projetos de Software de Código Aberto usando Aprendizagem de Máquina |
|
|
HENDRIK TEIXEIRA MACEDO |
2023, |
Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis.
|
|
2023, |
Jogos "de bolso" inspirados em competições computacionais. |
|
2023, |
Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis. |
|
2022, |
Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis.
|
|
2021, |
Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis |
|
2021, |
Suporte inteligente à tomada de decisão no âmbito da compra e venda de imóveis. |
|
2020, |
Visualização e análise de dados abertos, textos em língua natural e imagens para Cidades Inteligentes |
|
2020, |
Visualização e análise de dados abertos, textos em língua natural e imagens para Cidades Inteligentes |
|
2019, |
Visualização e análise de dados abertos, textos em língua natural e imagens para Cidades Inteligentes |
|
2018, |
Visualização e análise de dados abertos, textos em língua natural e imagens para Cidades Inteligentes |
|
2017, |
Produtos Inteligentes de suporte ao Transporte, à Moradia e à Inclusão Digital |
|
2017, |
Produtos Inteligentes de suporte ao Transporte, à Moradia e à Inclusão Digital |
|
2016, |
Produtos Inteligentes de suporte ao Transporte, à Moradia e à Inclusão Digital |
|
2015, |
Aplicações de reconhecimento de fala acelerado e contextualizado para língua portuguesa |
|
2015, |
CA2JU: suite de aplicativos de apoio à Comunicação Alternativa e Aumentativa de Indivíduos com Paralisia Cerebral |
|
2014, |
Aplicações de reconhecimento de fala acelerado e contextualizado para língua portuguesa |
|
2014, |
CA2JU: suite de aplicativos de apoio à Comunicação Alternativa e Aumentativa de Indivíduos com Paralisia Cerebral |
|
2013, |
Interface Inteligente para Comunicação Alternativa e Ampliada de Crianças com Paralisia Cerebral |
|
2013, |
Um Modelo Acústico para Reconhecimento de Fala Automático para Língua Portuguesa |
|
2013, |
Paralelização de algoritmos de Simulação de Monte Carlo Quântico |
|
2012, |
Explorando o poder de processamento em GPUs com CUDA para paralelização de algoritmos da Física Estatística e da Computação Inteligente |
|
2012, |
Rede Social para Negociações de Compra e Venda e Recomendações de Produtos Usados para Dispositivos Móveis |
|
2012, |
Sistema Computacional para Comunicação Alternativa e Ampliada de Crianças com Paralisia Cerebral Software Inteligente para Previsão de Símbolos Pictóricos |
|
|
HENRIQUE NOU SCHNEIDER |
2023, |
Analítica da Aprendizagem Computacional: análise, avaliação e recomendações do desempenho dos estudantes do curso de Ciência da Computação em um período letivo. |
|
2022, |
INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO CONTEMPORÂNEA: A SALA DE AULA INVERTIDA ASSISTIDA POR DISPOSITIVOS DIGITAIS NO CURSO DE FÁRMÁCIA DA UFS |
|
2022, |
Desenvolvimento de um website para apoiar a preparação dos estudantes de contabilidade visando o Exame de Suficiência do Conselho Federal de Contabilidade. |
|
2021, |
Colaboração e Cibercultura - O poder lateral como vetor de transformação educacional, econômica e social na TRI: uma discussão |
|
2020, |
Gamificação no Processo Ensino-Aprendizagem Remoto Emergencial: estudo de caso no ensino fundamental das séries iniciais e no ensino médio, usando o software Kahoot |
|
2019, |
De nativos/imigrantes digitais a sábios digitais: como cruzar esta ponte epistemológica da Educação com o binômio PBL-TDIC? |
|
2019, |
Metodologias híbridas e multimodais: a gamificação mediada pelas tecnologias digitais no processo de ensino-aprendizagem |
|
2018, |
RECOMENDAÇÕES PARA O USO SALUTAR DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS NA DROMOCRACIA CIBERCULTURAL |
|
2017, |
O PERFIL DO ESTUDANTE DE COMPUTAÇÃO DA UFS CONTADO EM HISTÓRIA EM QUADRINHOS DIGITAL |
|
2017, |
UM MAPEAMENTO SISTEMÁTICO ACERCA DOS OBJETOS DIGITAIS DE APRENDIZAGEM EM COMPUTAÇÃO |
|
2016, |
Prospectar as ferramentas da Lousa Digital visando o ensino híbrido. |
|
2015, |
UEF-WEB: Framework de Suporte à Usabilidade para Aplicações Web |
|
2015, |
Dmitry Uma customização do Moodle para a gestão da Aprendizagem Baseada em Projetos: Implementação do Módulo Font-End e Back-End. |
|
2014, |
Dmitry Uma customização do Moodle para a gestão da Aprendizagem Baseada em Projetos |
|
2013, |
Uma interface Moodle que suporte colaboração no processo de ensino e aprendizagem online |
|
2013, |
Saberes e competências para a aprendizagem colaborativa: uma análise das práticas dos professores-tutores das Licenciaturas a distância do CESAD/UFS/UAB |
|
2012, |
Uma extensão ao Moodle para identificar o perfil de aprendizagem dos alunos de EaD |
|
|
JANIO COUTINHO CANUTO |
2019, |
Estudo dos métodos de Transcrição Musical a partir das Técnicas de Processamento de Sinais |
|
2018, |
Processamento de Sinais Aplicados à Transcrição Musical Automática |
|
2018, |
Sincronismo automático de múltiplos vídeos independentes de uma mesma cena |
|
|
KALIL ARAUJO BISPO |
2016, |
Uma Proposta para Interoperabilidade de Sistemas Heterogêneos em um Contexto de Cidades Inteligentes |
|
|
KENIA KODEL COX |
2017, |
Aplicação de Jogos Digitais na Arteterapia para Reabilitação Cognitiva de Esquizofrênicos do Centro de Atenção Psicossocial (CAPS) - Liberdade 2017 |
|
2016, |
Aplicação de Jogos Digitais na Terapêutica de Pacientes com Esquizofrenia do Centro de Atenção Psicossocial (CAPS) - Liberdade |
|
|
LEILA MACIEL DE ALMEIDA E SILVA |
2021, |
Extensão da Ferramenta AaMT para o monitoramento do mosquito Aesdes aegypti |
|
2020, |
Uma ferramenta para apoio ao monitoramento do mosquito Aedes Aegypti |
|
2018, |
Aplicação de algoritmos de otimização no contexto do Problema do Escalonamento e Atribuição de Tarefas em Projetos de Software |
|
2017, |
Explorando Algoritmos Baseados em Enxames de Partículas Contexto do Problema do Escalonamento e Atribuição de Tarefas em Projetos de Software |
|
2017, |
Investigando a plataforma FIWARE no desenvolvimento de aplicações para cidades inteligentes |
|
2016, |
Explorando Algoritmos de Otimização no Contexto do Problema do Escalonamento e Atribuição de Tarefas em Projetos de Software |
|
2014, |
Uma ferramenta para o Ensino da Assistência em Enfermagem |
|
2013, |
Explorando Algoritmos de Otimização em Engenharia de Requisitos |
|
2013, |
Uma ferramenta para o Ensino da Assistência em Enfermagem |
|
2012, |
Explorando Algoritmos de Otimização em Engenharia de Software |
|
2012, |
Leis Algébricas para Scala |
|
|
LEONARDO NOGUEIRA MATOS |
2023, |
Mapas Auto Organizáveis e Autoencoders |
|
2022, |
Proposição de um Modelo de Aprendizado de Máquina Profundo Interpretável - Ano II |
|
2021, |
Proposição de um Modelo de Aprendizado de Máquina Profundo Interpretável |
|
2020, |
Interpretabilidade de modelos de aprendizado de máquina |
|
2019, |
Transferência de Conhecimento entre Máquinas de Aprendizado |
|
2017, |
Reconhecimento de padrões biométricos utilizando máquinas de aprendizado profundo |
|
2016, |
Reconhecimento Automático e Contextualizado de Fala de Alta Performance para Língua Portuguesa |
|
2015, |
Implementação de algoritmos de reconhecimento de fala em dispositivos móveis |
|
2014, |
Paralelização de Algoritmos de Treinamento de Modelos Escondidos de Markov |
|
2014, |
Aplicação de Visão Computacional em Autoação Veicular |
|
2013, |
Paralelização de algoritmos de visão computacional II
|
|
2012, |
Paralelização de algoritmos de visão computacional |
|
|
MARCO TULIO CHELLA |
2016, |
Projeto Siirius Space Jogo Sério aplicado a reabilitação de pacientes com AVC |
|
2015, |
Projeto e desenvolvimento de simulador de robôs com aplicação em ensino e pesquisa |
|
2015, |
Projeto e desenvolvimento de Gateway para integração de redes heterogêneas em redes de sensores |
|
2014, |
Pesquisa e desenvolvimento de sistema computacional baseado em Linguagem Pictográfica para apoio a comunicação de deficientes |
|
2013, |
Comunidade para Educação em Robótica |
|
2013, |
Sistema de hardware e software aplicado a Comunicação Alternativa e Ampliada de Crianças com Paralisia Cerebral - Interface de Hardware para Detecção de Piscadas de Olhos |
|
2012, |
Sistema Computacional para Comunicação Alternativa e Ampliada de Crianças com Paralisia Cerebral - Interface de Hardware para Detecção de Piscadas de Olhos |
|
2012, |
Desenvolvimento de um framework para execução paralela de algoritmos aplicados em inteligência artificial baseado em arquitetura GPU |
|
|
MARIA AUGUSTA SILVEIRA NETTO NUNES |
2018, |
Almanaques para Popularização de Ciência daComputação |
|
2017, |
Almanaque para Popularização de Ciência da Computação |
|
2017, |
Jogos e objetos de aprendizagem para os Almanaques para Popularização de Ciência da Computação |
|
2016, |
Desenvolvendo exercícios e passatempos para compor os Almanaques para Popularização de Ciência da Computação -SBC |
|
2016, |
Desenvolvimento de APP para melhorar a disponibilidade dos gibis do Almanaque para Popularização de Ciência da Computação |
|
2015, |
Siirius Canoe- Jogo Sério para reabilitação rotatoria do tronco para pessoas com AVC |
|
2015, |
Popularização da Ciência da Computação em Sergipe |
|
2014, |
Siirius Volleyball (Reabilitando membros superiores após AVC, detectando e melhorando a motivação de pacientes pelo uso de Jogos Sérios para tratamento de AVC ) |
|
2014, |
Modelagem e extração de personalidade |
|
2014, |
Estudos científicos para fomento à popularização da área de Ciência da Computação em Sergipe e Brasil |
|
2013, |
Criando Serious Game para reabilitação de pacientes com AVC- aspectos inteligentes do software |
|
2013, |
Serious Game para reabilitação de pacientes com AVC- Desenvolvimento tecnológico e inovação na Saúde |
|
2013, |
Inferindo personalidade humana para uso em dispositivos móveis |
|
2012, |
Desenvolvimento de software baseado em dispositivos móveis para personalização de informações,produtos e serviços geolocalizados para uso nos Megaeventos esportivos de 2014 e 2016 |
|
2012, |
Adaptando questões da motivação de pacientes (com o uso do Kinect) em Jogos Sérios para tratamento de AVC (Poststroke Serious Game) usado para reabilitação de membros superiores após AVC |
|
2012, |
Criando um template otimizado para os serviços do Portal UFS visando a usabilidade e acessibilidade via dispositivos móveis |
|
2012, |
PersonalityML uma linguagem de marcação para padronizar as representações
de Personalidade |
|
2012, |
Desenvolvimento de metodologias de extração de perfil psicológico em/para dispositivos móveis |
|
2012, |
Detectando e melhorando comportamento psicologico de pacientes objetivando melhorar a motivação de pacientes em Jogos Sérios para tratamento de AVC (Poststroke Serious Game) usado para reabilitação de membros superiores após AVC |
|
|
MICHEL DOS SANTOS SOARES |
2018, |
REENGENHARIA DO SOFTWARE CALCULADOR DAS TABELAS BRASILEIRAS PARA AVES E SUÍNOS PARA PLATAFORMA WEB
Módulo 3 - Exigências nutricionais de aves de reposição
Módulo 4 - Comparativo da composição nutricional
|
|
2017, |
REENGENHARIA DO SOFTWARE CALCULADOR DAS TABELAS BRASILEIRAS PARA AVES E SUÍNOS PARA PLATAFORMA WEB Módulos de Suínos e Poedeiras |
|
2016, |
REENGENHARIA DO SOFTWARE CALCULADOR DAS TABELAS BRASILEIRAS PARA AVES E SUÍNOS PARA PLATAFORMA WEB Módulos de Exigências Nutricionais
|
|
2015, |
REENGENHARIA DO SOFTWARE "CALCULADOR DAS TABELAS BRASILEIRAS PARA AVES E SUÍNOS PARA PLATAFORMA WEB |
|
|
RAFAEL OLIVEIRA VASCONCELOS |
2023, |
Sistemas de Transportes Inteligentes - Avaliação da Irregularidade Longitudinal de Pavimentos Veiculares |
|
2023, |
e-Health: Uso de dispositivos móveis no monitoramento contínuo de pessoas |
|
2023, |
Uma aplicação para acompanhamento pedagógico focado em treinamentos de programação competitiva |
|
2022, |
e-Health: Uso de dispositivos móveis no monitoramento contínuo de pessoas |
|
2021, |
Uso de tecnologias no desenvolvimento de sistemas de transportes inteligentes |
|
2020, |
Uso de tecnologias no desenvolvimento de sistemas de transportes inteligentes |
|
2020, |
e-Health: Uso de dispositivos móveis no monitoramento contínuo de pessoas |
|
|
RENE PEREIRA DE GUSMAO |
2022, |
Novas Estratégias para Agrupamento de Dados com Múltiplas Visões
|
|
2021, |
Novas Estratégias para Agrupamento de Dados com Múltiplas Visões |
|
2021, |
INVESTIGAÇÃO DA SAÚDE MENTAL DE PROFESSORES E ESTUDANTES UNIVERSITÁRIOS: UM ESTUDO ATRAVÉS DE TÉCNICAS DE MINERAÇÃO DE DADOS
|
|
2020, |
Novas Estratégias para Agrupamento de Dados com Múltiplas Visões
|
|
2019, |
Novas estratégias para o problema do agrupamento de dados com múltiplas visões
|
|
2019, |
Saúde Mental no Contexto Acadêmico: um estudo através de técnicas de Mineração de Dados
|
|
|
RICARDO JOSE PAIVA DE BRITTO SALGUEIRO |
2022, |
Planejamento de rotas de veículos em cidades inteligentes utilizando tecnologias em Big Data |
|
2022, |
Classificação e Controle de Tráfego em SDN |
|
2021, |
Planejamento de rotas para veículos em cidades inteligentes cobertas com 5G |
|
2021, |
Software para análise e planejamento de rotas veiculares em cidades inteligentes |
|
2020, |
Planejamento de rotas para veículos em cidades inteligentes cobertas com 5G |
|
2019, |
Planejamento de rotas para veículos em cidades inteligentes |
|
2019, |
Monitoramento de Infraestruturas Virtuais |
|
2019, |
Sistema de monitoramento de qualidade da água e integridade estrutural |
|
2018, |
Implementação e análise de serviços para o compartilhamento de banda em redes definidas por software |
|
2018, |
Implementação e análise de modelos para roteamento de veículos autônomos em Cidades Inteligentes |
|
2018, |
Monitoramento de tráfego em SDN utilizando medições por amostragem |
|
2017, |
Desenvolvimento de modelos para descobrimento de rotas para robôs e veículos autônomos.
|
|
2017, |
Medição de tráfego em Redes IP utilizando técnicas de amostragem |
|
2017, |
Monitoramento em Bacias Hidrográficas e Reservatórios de Água da Companhia de Saneamento de Sergipe |
|
2017, |
Metodologia para análise e garantia da qualidade de serviços de videoconferência do Tribunal de Justiça de Sergipe |
|
2016, |
Medição de tráfego em Redes IP utilizando técnicas de amostragem |
|
2016, |
Monitoramento em Bacias Hidrográficas e Reservatórios de Água da Companhia de Saneamento de Sergipe |
|
2016, |
Qualidade de Serviço em Nuvens Computacionais e Tecnologias para Internet do Futuro |
|
2016, |
Modelagem de Tráfego e Avaliação de Desempenho de Redes em Computação de Alto Desempenho |
|
2015, |
Compartilha e | m Sergipe: mecanismos para compartilhamento de recursos em uma
rede de multisserviços eletrônicos móveis para o estado de Sergipe. |
|
2015, |
Monitoramento e Análise de Níveis em Bacias Hidrográficas e Reservatórios de Água |
|
2014, |
Monitoramento e Análise de Tráfego em Redes utilizando Técnicas de Captura Adaptativas |
|
2013, |
Análise de mecanismos para predição de perigo em redes autonômicas |
|
|
ROGERIO PATRICIO CHAGAS DO NASCIMENTO |
2017, |
App EPIControll 2 - Sistema de Controle e Uso de Equipamento de Proteção Individual - EPI |
|
2017, |
SMART UFS.br :: Smart CITy - Cidadania, Inovação e Transparência na difusão de ações e projetos de Cidades Inteligentes da UFS.br |
|
2014, |
PETICrowd - Ano II - Solução Cooperativa para Sugerir Ações de Melhoria aos Processos de TIC de uma Organização |
|
2014, |
App PETICrowd - Ano II - Aplicativo Android Alimentado pela C omunidade Online (de Governança de TIC ) |
|
2013, |
PETICrowd - Solução Cooperativa para Sugerir Ações de Melhoria aos Processos de TIC de uma Organização |
|
2013, |
App PETICrowd - Aplicativo Android Alimentado pela Comunidade Online (de Governança de TIC) |
|
2012, |
Utilizando Novas Mídias para Divulgação e Treinamento da Metodologia PETIC |
|
2012, |
Metodologia PETIC - Planejamento Estratégico de TIC |
|
|
SERGIO QUEIROZ DE MEDEIROS |
2012, |
Programação Visual para Robôs |
|
|
TARCISIO DA ROCHA |
2014, |
Uma Abordagem de Geração Automática de Código para a Implantação de Software na Nuvem |
|
2014, |
Geração Automática de Código para a Implantação de Software na Nuvem |
|
2013, |
Um Framework Livre para desenvolvimento em alto nível de sistemas distribuídos baseados em componentes |
|
2013, |
14BIS - Software como Produto na Nuvem |
|
2012, |
Interoperabilidade entre Plataformas de Middleware Baseadas em Componentes |
|