Banca de DEFESA: RICARDO LUIS GUIMARAES DOS SANTOS
08/12/2020 12:32
Esta pesquisa insere-se no contexto das estratégias de produção de experiência imersiva a partir da integração conceitual de vídeo games pervasivos e vídeo games de realidade aumentada. Desta forma,o objetivo geral consiste em compreender como este gênerode vídeo game submete o jogador a uma mudança de esquema de uso do corpo, considerando-se que o dispositivo celular desponta menos como um computador de mão e mais como uma câmera de vídeo. Interessa-nos, portanto,compreender ainda como, neste processo imersivo, a carga simbólica do universo ficcional da franquia audiovisual relacionada é agregada pelo projeto de cada vídeo game, a fim de direcionar sua experiência. De forma mais específica, voltaremos nosso olhar para o título The Walking Dead: Our World, que ocupa, de forma relevante, este espaço de integração conceitual.
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